Рузские школьники разработали игровую программу

Учащиеся 4 «б» класса рузской школы №2 на внеурочной деятельности по информатике создали свою первую собственную игру «Берегись голодной акулы».

Ребята разработали программу, в которой игрок управляет с клавиатуры передвижением акулы, которая должна догнать и съесть рыбку.

Также создан дополнительный код для подсчёта съеденных рыбок.

Учащихся впечатлил результат своего труда. Все ребята были рады, что смогли самостоятельно создать настоящую компьютерную игру.