Рузские школьники разработали игровую программу
Учащиеся 4 «б» класса рузской школы №2 на внеурочной деятельности по информатике создали свою первую собственную игру «Берегись голодной акулы».
Ребята разработали программу, в которой игрок управляет с клавиатуры передвижением акулы, которая должна догнать и съесть рыбку.
Также создан дополнительный код для подсчёта съеденных рыбок.
Учащихся впечатлил результат своего труда. Все ребята были рады, что смогли самостоятельно создать настоящую компьютерную игру.